爆炸的十月: VR界hin热闹


2016年被称为VR元年,十月份各大VR巨头公司纷纷出手,推出自己的VR产品,足以成为名副其实的“VR月”。

扎堆发布产品的巨头中,谷歌首当其冲, 抢在Facebook之前,在10月5日凌晨发布了旗下第二款VR眼镜盒子Daydream View,其79美元的“入门级”感人价格只比上一代“纸盒VR”Cardboard高了那么一点点。

 

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10月8日,Facebook CEO马克·扎克伯格在Oculus Connect 3开发者大会上向全世界宣布,Oculus和Facebook在VR内容开发上的投入已达2.5亿美元——未来至少还要再砸2.5亿美元,还暗示称会在不久的将来发布一体机。

紧接着,从年初开始备受期待的游戏巨头索尼,也于10月13日在全球发布PS VR,不负期待,其首发阵容的50款游戏中,由索尼自家工作室操刀制作的作品占了绝大多数。

 

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本以为这将成为为巨头混战收尾的一款终极产品,没想到的是,IT软件巨头微软来了个“王炸”!10月26日晚间,在发布Surface Studio一体机、Surface Dial配件、顶配版Surface Book的大会上,微软趁乱混入一只售价299美元起的Win10专用VR头显,并带出了PC阵营最强的联想、惠普、戴尔、华硕和宏碁等几个小伙伴。仅仅几分钟时间,搞得几大主机端VR厂商瞬间方了。

 

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虽然许多公司纷纷投入到VR硬件的研发与生产,但是VR内容的的封闭性一直为业界所诟病,被认为是VR发展的巨大阻力。因此,在硬件市场饱和的情况下,优质的VR内容企业在未来会更具有竞争力。