索尼的360 Reality Audio要出局了吗 ?有可能。


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索尼的沉浸式音乐格式将于本月从 TIDAL退出 ,之后亚马逊音乐将成为唯一支持该格式的主流流媒体平台。

 

空间音频或沉浸式声音格式大战似乎又多了一个牺牲者,索尼的 360 Reality Audio 格式于几年前推出,但刚刚遭受了严重打击。之前TIDAL 是两家支持该格式的主要音乐流媒体平台之一,它刚刚宣布将于本月(2024 7 24 日)停止对索尼 360 Reality Audio 的支持。这意味着以后只有亚马逊音乐和个别小众流媒体平台 Nugs.net Artist Connection 可以支持该格式。Deezer 也在 2022 年放弃了对 360 Reality Audio 的支持。 

 

这之间有什么关联?

 

索尼的360 Reality Audio是一种基于对象的沉浸式音频格式,允许录制、混合音乐并以全环绕声加高度通道道的形式传递给消费者。这带来了更具吸引力和包围感的音乐聆听体验。对于多声道音乐录制,索尼 360 Reality Audio 提供了杜比全景声音乐的替代方案。三年前,我们的编辑 Brian Mitchell 在索尼影视工作室 (Sony Pictures Studios) 聆听了360 Reality Audio 格式的演示,他对所听到的内容印象深刻。

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索尼 360 Reality Audio 声场

 

索尼 360 Reality Audio 允许创作者、制作人和工程师将乐器、声音和声效放置在三维空间中的任何位置。

 

现在,随着 TIDAL 放弃对该格式的支持,想要在各种流行音乐流媒体平台上向客户提供沉浸式声音或空间音频音乐曲目的创作者和工作室将只有一个选择:就是杜比全景声。我们认为缺少竞争对整个行业是不利的。

 

我们联系了索尼和 TIDAL 以寻求见解,但索尼拒绝评论。与此同时,TIDAL 的一位代表这样解释他们的决定:“在仔细考虑了相关内容覆盖范围、发行频率和订阅者收听体验后,我们决定停止在 TIDAL 上托管 MQA360 Reality Audio 和所有播客。音乐爱好者可以继续在 TIDAL 上访问 HiRes FLACFLAC 和杜比全景声格式提供的超过 1.1 亿首歌曲。”

 

虽然它们放弃 MQA 是完全意料之中的,而且 TIDAL 的播客内容一直都很有限,但放弃对 Sony 360 Reality Audio 的支持的决定,对于一些人(包括我自己)来说还是有点意外。过去几年,我一直在 TIDAL Amazon Music 上以杜比全景声和 360 Reality Audio 聆听沉浸式音乐曲目,发现两者都提供了令人沉浸其中的聆听体验。但 360RA 中的歌曲选择一直相当有限。索尼表示,360 Reality Audio 目前提供超过 7,000 首音乐曲目,但杜比全景声提供数万首音乐曲目,包括新专辑和重新混音内容。

 

硬件支持

 

老实说,硬件对 360 Reality Audio 的支持也很有限,很少有设备能够通过扬声器播放这种格式的音乐。即使是索尼自己的家用音响产品,支持 360RA 音乐曲目也是一个挑战。在该公司的 ES 系列功放上,比如我去年 3 月评测过的 STR-AZ1000ES和去年 12 月评测过的HT-A5000 回音壁,支持 360RA 曲目的唯一方式是通过内置 Chromecast(现称为“Google Cast”)。你必须在手机上加载兼容的音乐流媒体应用,然后使用 Google Cast 功能将 360RA 曲目投到功放或回音壁上。

 

但在今年的家庭影院产品 BRAVIA Theatre QuadBRAVIA Theatre Bar 8 Theatre Bar 9 中,Chromecast Built-in 支持已被取消。因此,现在那些想要在索尼的 BRAVIA 家庭影院产品上播放 360RA 格式的音乐曲目的人需要通过其辅助 HDMI 输入将第三方流媒体设备连接到回音壁或扬声器系统。我们能找到的唯一兼容播放设备是亚马逊的 FireTV Stick 4K4K Max FireTV Cube。在这些设备上,唯一支持以 360RA 格式提供曲目的音乐应用程序是亚马逊音乐。

 

Sony BRAVIA Theatre QUAD 扬声器系统

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索尼的 BRAVIA Theatre Quad 扬声器系统可以以 360 Reality Audio 播放音乐,但前提是接入 Amazon Fire Stick 并订阅 Amazon Music Unlimited会员。

 

360 Reality Audio APP支持

 

索尼 2024 款电视上的所有音乐流媒体应用(包括 TIDAL Amazon Music)均不支持通过电视的HDMI eARC输出进行 360RA 输出。这种连接通常用于将电视连接到家庭影院功放、扬声器系统或回音壁。如果索尼真的是致力于 360 Reality Audio 格式,这似乎是一个相当大的失误。是的,我们知道索尼依赖这些应用的 Google TV 版本,因此实现这种支持并不完全取决于他们。

 

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索尼表示,360 Reality Audio 已制作了超过 7,000 首音乐曲目,但目前尚不清楚其中有多少可以在亚马逊音乐上收听。

 

同时,杜比全景声音乐曲目可在多个平台上的多种设备上的 Amazon MusicApple Music TIDAL 上使用。你甚至可以通过 Sony BRAVIA Theatre Quad 扬声器系统在 Sony BRAVIA 电视上的 TIDAL 应用上收听杜比全景声音乐曲目。我现在就是这样用的,那么设备支持如何呢?索尼自己的设备对杜比全景声音乐的支持比对 Sony 360 Reality Audio 的支持都好。

 

耳机方面怎么样?

 

通过耳机收听来自支持的流媒体服务 360RA 音乐的确更加容易。大多数手机和其他设备可以通过有线连接或无线蓝牙连接将双耳化 (两声道) 版本的 360RA 音轨传送到任何标准耳机。双耳化过程将沉浸式混音捕捉到两个声道,并使用心理声学处理来模拟来自耳机的沉浸式声场。索尼自己的耳机,如ULT WEARWH-1000XM5WF-1000XM5,能够通过测量你的特定耳形并为你的耳朵定制 HRTF (头部相关传输函数) 处理,优化你在耳机上聆听 360RA 音轨的体验。

 

但我们在电影或音乐沉浸式声音方面的经验是,它通过扬声器更有效。即使使用索尼的耳形定制,耳机也无法像房间里的一组物理扬声器那样有效地捕捉沉浸式声场。

 

带索尼 360RA的耳机

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可以通过耳机欣赏索尼 360 Reality Audio,但沉浸感不如通过扬声器聆听那么逼真。

 

总结

 

随着对 360 Reality Audio 的支持逐渐减少,这种陷入困境的沉浸式音乐格式似乎即将走向终结。作为空间音频和沉浸式多声道音乐的粉丝,我们很遗憾看到它的消失。虽然杜比全景声 (Dolby Atmos) 完全有能力为电影和音乐提供高质量的沉浸式音频,但如果有替代品和竞争总是好的。毕竟,竞争才能推动创新。

 

再见,360 Reality Audio,我们几乎还没好好认识你。

 

对此大家怎么看?你是否会以 Dolby Atmos 360 Reality Audio 等多声道沉浸式格式聆听音乐?如果是(或不是),请在评论中告诉我们。