今年7月,value正式公布了旗下的新硬件产品:steamdeck掌机,并且带来的steam官方的支持,甚至还有定制化的steamos掌机系统。在这个掌机式微的年代,除了switch一家独大,市面上只有几个小厂商的高价产品,这让许多喜欢掌机玩大作的玩家们叫苦不迭。Steamdeck不仅价格超低、而且性能上持平ps4,相信国内也有很多玩家都感兴趣,但是现在关于steamdeck的信息实在是太多繁杂,于是今天便给大家带来这篇steamdeck的信息汇总,希望能帮助到大家更好地了解。
一、steamdeck的基本信息
关于steamdeck的信息在网上都能找到,这里也不做过多的赘述,只对关键信息进行总结,让玩家们有个参照。Steamdeck搭载了zen2架构的cpu和rdna2架构的gpu,浮点性能约为1.6tfop,而本世代的主机中,ps4约为1.8tfop,xboxone为1.4tfop,swtich为0.46tfop;steamdeck的理论性能接近ps4。
尺寸方面这次steamdeck非常大胆,长度接近了30cm,约等于switch普通版再加一个joycon的长度。重量上约为660g,比作为参照的swtich多出了269g,一个手机的重量,合1.2斤。
屏幕使用了1280x800P的16:10的全贴合屏,因为比例特殊,在运行一些不支持该比例的游戏下就会有黑边了。另外在普通版本上使用的是玻璃屏幕,而在512G高配版本上使用了防反光眩晕蚀刻屏幕,效果约等于的磨砂屏加强版。
电池为40WHr,支持PD快充,功耗为5-15w,续航时间为2-8小时。与初版switch的时间差不多。
二、steamdeck性能如何
在理论性能上steamdeck有了接近ps4的水平,但是ps4的目标分辨率是1080p,而steamdeck的目标分辨率仅为800p,渲染压力大大降低,因此达到value所宣称了大多数游戏60帧,新游戏30帧并没有太大问题。
从实际游戏运行来看,像DOOM永恒、鬼泣5这类本世代压力较小的游戏都可以在800p、中画质的设置下60帧流畅运行;800p下死亡搁浅在高画质下平均帧数为40帧,控制中画质运行为30帧,赛博朋克2077中低画质帧数也为30帧左右。总体而言近年来新发布的大作基本上能够实现30帧的水平,如果有厂商针对性的优化,实现60帧压力不大。
不过steamdeck明显更注重gpu性能,在cpu上稍微薄弱。如果是想玩ns或者ps3模拟器的玩家们可能要好好折腾一番了。
三、运行系统和兼容性
Steamdeck采用了定制化Linus系统的steamOS,界面约等于加强版的steam大屏幕模式,更美观,更清晰。同时长按HOME也能类似switch呼出快捷菜单调节亮度和声音。SteamOS通过proton系统实现了自动兼容steam上的windows游戏,无需厂家单独适配,绝大部分单机游戏都能与之兼容。
之前曾爆出来过steamdeck与使用EasyAntiCheat反作弊系统的网游兼容性问题,许多热门网游如《彩虹六号:围攻》、《APEX》等都无法进入。但在今年10月8号,防作弊软件BattlEye和EasyAnti-cheat已经确认其将支持Valve的新掌机设备SteamDeck。因此喜欢玩网游的玩家们也无需担心了。
SteamOS本质是Linus系统,浏览网页、播放电影和音乐、安装Linus程序都是没有问题的,并且steamdeck支持玩家们自由安装系统,如果有不适应的玩家完全可以自行安装Windows系统,不过目前valve并未宣布在Windows下相关驱动的信息,如果没有驱动适配,那运行Windows并不会是一个很好的体验。
四、续航和功耗
除了性能上的巨大提升,steamdeck最大的优势还是在于性能,5-15w的功耗接近于老版switch,但性能上强出了4倍、是同功耗下的AYA掌机性能的2倍。因此steamdeck可以实现更长的续航、更低的温度。具体各游戏的大致游玩时间如下:串流其他主机的游戏可以实现8小时续航,日常使用不打游戏与之类似;30帧下游玩传送门2这类压力较小的游戏可以实现5小时的续航;游玩巫师3、死亡搁浅的大作可以实现接近3小时的续航。
在同样的峰值功耗下,市面上大多数Windows掌机的续航时间大概为2小时,但是性能与steamdeck差距较大;而在同性能的高功耗下,就只有一个小时左右。Steamdeck的续航时间虽然相对于传统掌机和续航版switch表现得不尽人意,但是还是比大多数win掌机好很多,3小时的掌机握持时间对于大部分玩家是足够的。
另外低功耗大尺寸使得游戏机的温度很低,风扇声音也很小。从目前已经发布的评测视频反馈来看,几乎所有评测者都认为steamdeck的风扇声音可以忽略,市面上其他掌机都存在风扇声音过大的问题。
五、尺寸和外观设计到底合不合适
steamdeck相对其他掌机的巨大尺寸是这款产品最具有争议的点,作为一款掌机,30厘米的长度已经和一台13.3寸的电脑差不多了,而重量上更是1.2斤,看起来长时间游玩会非常累人。不过正因为庞大的体积,steamdeck的质量分布会均匀不少,不能简单地用switch加个手机来类比上手体验,并且steamdeck的握把做了人体工程学设计,与咱们常见的手柄类似,将会有更好的握持感。从国内到国外的反馈来看,大家都对这重量没有太多意见,国内的评测视频也显示中国人的长时间游玩steamdeck没有太大问题,当然你得手肘支着。
触摸板的加入使得steamdeck的键位分布非常别扭,为了给触摸板腾出位置,功能键和十字键都被移到了摇杆的同一水平线上,如果是频繁需要调整摇杆和功能键的游戏我觉得体验应该不是很好。虽然各家评测依然觉得键位设计没问题,但他们测试的游戏大多数情况不会频繁用到摇杆,并不能体现真实情况。不过触摸板的位置与传统的手柄的摇杆位置一致,可以使用触摸板模拟摇杆。触摸板是作了磨砂设计,应该会比搓玻璃手感更好。支持陀螺仪进行微调操作。
六、各版本区别以及购买方式
Steamdeck以内存容量和屏幕分成了三个版本,分别是64GB\256GB\512GB,官方售价为2540元(399美元)、3368元(529美元)、4132元(649美元)。最低价与switchOLED版本接近,最高版则是市面上win掌机都便宜1000多元,非常实惠,并且低容量版本可以自行更换2230M.2固态,保修对于国内玩家意义不大;同时也支持TF扩展,运行游戏的速度与在固态上类似,支持热拔插。
国内想要购买steamdeck比较麻烦,想在官网上购买首先得准备一个美区账号,在steamdeck商品界面付下定金即可预约,不支持直送国内,必须玩家自行联系转运公司,邮费大概在200左右,但是有可能被税。
另一种方法比较省事,可以找淘宝代购,代购预定价64GB版本在3K1左右。但这只是当前还未正式发售的价格,如果正式发售后steamdeck价格被炒高或者供不应求,大概率会出现砍单临时涨价的事件,相信预购过游戏的switch玩家应该都有类似不好的经验。
由于全球芯片短缺,steamdeck的发货时间也一直在推迟,目前通知的时间是2022年第二季度陆续发货,不排除继续推迟的可能性。从steamdeck给各个厂商的测试机来看,完成度已经很高,因此不用担心是虚假宣传而推迟发售。
七、总结
许多玩家觉得掌机市场上switch靠着第一方游戏的优势是其他掌机无法比拟的,因此steamdeck的出现并没有太多意义。但是他们并没有想到有些玩家不是喜欢任天堂第一方的游戏而购买switch,而是因为市面上成熟的掌机只有switch。从steamdeck的预定情况来看,也确实是受到了玩家们热烈的欢迎,发售当天就有10w的预定量。
关于steamdeck各方面的情况在文中都有较为具体的介绍,以供对steamdeck感兴趣的玩家参考。