DTS X的中国官方介绍


美国西部时间2015年4月9日,全球领先的音频解决方案提供商DTS公司在其美国总部Calabasas正式公布了DTS:X技术的具体信息,该技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于声音对象的多维空间音频技术(以下简称MDA)。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围感受。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。


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与现有的环绕声系统不同,DTS:X音频不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境的不同进行灵活调试,从而获得在该环境下最佳的音效表现。它还能够在观众周围的精确位置点上营造逼真的声音效果,缔造更为丰富的音景。可以说,不管声音是在观众的前面,后面,头顶或者身边,DTS:X都能精准无误的在电影院或者家庭影院环境里按照声音原本所处的位置定位每一个声音细节。

DTS公司董事长兼首席执行官Jon Kirchner 先生表示:“DTS希望给内容制作商、电影院以及家庭影院厂家提供一种开放式的、灵活的解决方案,从而让全球尽可能多的人体验到沉浸式的娱乐享受。DTS:X就是在这种想法下诞生的。到目前为止,电影院和家庭环境下的音效呈现很大程度上取决于扬声器布局,然而通过基于声音对象的音频技术,DTS:X将声音精准定位在观众身边,而无须受到扬声器位置的限制。这一创新营造了最精确的三维音频体验,能够让观众彻彻底底沉浸其中。”

DTS:X助力影院
1993年,DTS通过《侏罗纪公园》这一电影掀起了电影院音效的革命,通过一张CD-ROM装载5.1音轨,和电影胶片上的时间码完美同步,呈现极佳的观影效果。22年后,DTS:X这一行业最新的音频解决方案,已不再受到声道和扬声器布局的限制,并能够通过网络实现数字传输。

MDA技术是一个DTS研发的开放标准,也是完全免费的基于声音对象的音频技术,有了这一技术,DTS:X能够让电影公司完全自由的实现对电影院环境里每一个声音对象的定位、移动及音量的控制。这一技术同样给音频工程师带来了方便,他们只需进行一次混音工作,就能将基于声音对象和基于声道的音频打包,这样内容在进行流媒体传输、数字广播、音视频接收器传输时能够轻松实现再利用。

Jon Kirchner 先生还提到:“MDA是DTS的一个免费的开放标准,是我们对专业混音工作的支持,也是对沉浸式音频内容存储的一项贡献,MDA技术与现在内容制作的工作流程非常契合,而MDA和DTS:X这样的组合,其实就是从内容最初生成到最终放映的端到端解决方案。”

在影院整合DTS:X技术能够让观众获得最佳的沉浸式体验,而且只要安装支持DTS:X技术的设备,并且遵循建议的扬声器安装指引,几乎所有的影厅都能轻松升级至DTS:X影厅。

DTS还与业内领先的合作伙伴,包括影院服务器、音频处理器公司紧密合作,以确保DTS:X所呈现的高品质音效以及简单灵活的升级安装。

• 环球数码创意科技有限公司(GDC)- 专注研发、生产和销售数字影院服务器,并为放映商和发行商提供全线数字影院产品
• QSC – 专注设计和生产专业音频系统和解决方案
• USL – 专注设计、生产和销售电影设备和音频处理产品
首家整合DTS:X技术的合作伙伴是GDC:

• GDC拥有全球第二、亚太地区第一多的数字影院服务器系统
o GDC是DTS:X在亚洲的独家认证代理商;
o 从2015年5月开始,GDC将对其现有的40,000个影院服务器提供DTS:X技术升级
o 从2015年5月开始,GDC将在亚洲对大约350个影厅开始DTS:X认证

GDC公司的创始人兼首席执行官张万能博士表示:“GDC一直都以将艺术和科技提供给广大客户作为己任。我们选择DTS:X是因为我们坚信这一技术能够在全球范围内实现影院体验的巨大变革。DTS:X整合方式简单灵活、却能够极大提升观影体验,因此会获得影院拥有者的青睐。DTS:X对扬声器布局要求的灵活性使得以前各种大大小小难以呈现出色音效的影厅现在都能轻松实现沉浸式体验。”

在内容端,DTS正在和洛杉矶、北加州、加拿大的多个主流片商及工作室进行DTS:X技术的评估和探讨,相关信息届时会由片商来公布。

DTS:X携手功放厂家
代表了接近90%功放和环绕声处理器生产厂家的主流品牌和主流DSP平台方案公司将在初夏时节开始发布支持DTS:X功能的产品,其他支持的生产厂家也将陆续揭晓。
这些功放合作伙伴包括:

• 天龙(Denon)– AVR-X7200W (已上市,2015年实现DTS:X固件升级)
• Integra – 2015年秋季新款产品上市
• 马兰士(Marantz)- AV8802(已上市,2015年进行DTS:X固件升级)
• 安桥(Onkyo) – 2015年秋季新款产品上市
• 先锋(Pioneer) – 细节待揭晓
• 施坦威林道夫(Steinway Lyngdorf) – P200 Surround Sound Processor (2015年夏季上市,秋季实现 DTS:X固件升级)
• Theta Digital – Casablanca IVa (2015年夏季上市)
• Trinnov – Altitude 32 (已上市,2015年夏季实现DTS:X固件升级)
• 雅马哈(Yamaha )– 2015年秋季新款产品上市

包括凌云逻辑(Cirrus Logic),亚德诺半导体(Analog Devices)和德州仪器(Texas Instruments)在内的主流DSP平台方案公司2015年的解决方案都将支持DTS:X解决方案。

家庭影院系统用户可以通过对DTS:X的个性化设置灵活掌控最优化的聆听体验,其主要性能如下:

完美的向后兼容: DTS:X对现有的DTS码流都能实现完美兼容,可以说支持所有DTS-HD Master Audio的性能,并能从传统内容中获得沉浸式的聆听体验。

• DTS:X码流兼容DTS-HD解码;
• DTS:X解码支持DVD、蓝光和流媒体格式;
• DTS:X可以对立体声、5.1及7.1的内容进行空间重组,充分利用家里的环绕声系统
• 声音对象不会被丢弃,它们会被提取并解析成符合当前回放条件的环绕声体验;

对白控制 – 功放用户能够在家里对特定声音对象进行音量控制,根据他们个人的喜好对对白的音量进行调整;
• 作为一个声音对象,对白可以在需要的场合中从环境声中凸显出来变得清晰可辨
• 对内容制作者来说,他们也可以在混音制作的时候使用这一功能

灵活的扬声器布局:DTS:X技术支持灵活的扬声器布局,并能进行空间重组,所以在家庭环境里,对扬声器布局没有严苛的限制。针对声音对象的音频能够在不同数量、以及不同布局的扬声器环境下都呈现最为优化的高品质回放。
• 2015年支持DTS:X功能的功放产品将支持高达11.2个扬声器的信号输出;
• 即使内容制作时扬声器布局与用户在终端播放时采用的扬声器布局不一致,也能通过空间重组实现精准回放
• 用户可以通过空间重组功能来改变默认扬声器布局设置,也可以对传统内容进行重组,匹配全新的扬声器布局;
• 支持32个不同的扬声器位置(以实际产品的性能为准)
• 有了元数据的信息,空间重组功能将最理想的3D音景通过用户家庭条件下不同布局的扬声器精彩呈现;

无损音效- DTS在无损音效方面的出色表现一直倍受业界推崇和肯定。DTS:X也秉承了对无损编码内容的支持,以确保用户获得最佳体验。而在高码率不适合的应用场景下,DTS:X同样可以进行高品质的压缩。
• 混有声音对象的DTSX片源采样频率可高达96k
• 混有立体声和多声道音频的DTSX片源采样频率可高达192k
• 高保真,完美重现母盘音质

DTS Headphone:X

DTS的着眼点在于全面支持整个音频的生态圈,这意味着用户从电影院,到家庭,到移动互联设备都能获得顶级音频体验。目前,在移动设备端,用户也能通过DTS Headphone:X技术,令普通的立体声耳机呈现极具沉浸感的环绕声体验。有了DTS技术,从小屏幕也能带来震撼体验。欢迎前往DTS官方网站了解DTS:X和DTS Headphone:X并亲身体验。

For more information about DTS, please visitwww.dts.com, or connect with DTS on Facebook and Twitter (@DTS_Inc).
了解更多DTS资讯,请访问DTS官方网页www.dts.com或在新浪微博@DTS中国微信@DTS 关注我们。


SOURCE: DTS, INC.
DTS-C

DTS公司(2001年纳斯达克上市,代码:DTSI)是一家专注于发展高品质娱乐体验的数码高科技公司。为广大消费者提供包括编码技术,解码技术以及后期处理技术的全套音频技术解决方案。消费者可以通过全球范围内数以亿计的各种消费电子产品来体验DTS技术。从传统上声名卓著的多声道音频技术先锋,DTS现已发展为蓝光的必备音频标准,并在电影数字传输和与其他各种互联网相关的消费电子平台上获得了广泛的应用。随着2012年DTS收购SRS Labs,其在发展迅速的网络娱乐行业中提供端对端音频解决方案的领导地位更为稳固。目前DTS的身影遍及家庭影院、DVD播放器、电视、机顶盒、高清媒体播放器、汽车音响系统、智能手机、环绕声音乐软件和任何能够播放蓝光碟片的设备。DTS成立于1993年,总部设于美国加州好莱坞,于2002年入驻中国

在《侏罗纪公园》问世之前,斯皮尔伯格在寻找丰富的声音表现的技术。Dolby Digital是将音效数据存储在电影胶片的齿孔之间,因为空间的限制而必须采用大量的压缩的模式,这样就不得不牺牲部分音质。DTS公司用一种简单的办法解决了这个问题,即把音效数据存储到另外的CD-ROM中,使其与影像数据同步。这样不但空间得到增加,而且数据流量也可以相对变大,更可以将存储音效数据的CD更换,来播放不同的语言版本。《侏罗纪公园》的声音栩栩如生,也就一炮而红。DTS也就开始专注发展高品质娱乐体验的进程!

中文名DTS
上市时间2001年
上市地点纳斯达克
公司地点美国加州好莱坞
目录

DTS公司的初期创办者之一是电影导演史蒂文·斯皮尔伯格,他在公司成立之前,感到当时的戏院音响系统已经水平不再,及认为在音响质量是最重要的大前提下己不再理想。DTS音响格式于1991年研发,相比起杜比数码这另一主流格式才在四年后面世。DTS的最普遍及基本的声道配置为5.1声道,和杜比数码的配置相近,都是把五条主要(全域)声道和一条低频声道作编码。

注意的是,不论编码器和译码器都支持不同组合的声道配置(2.0、4.0、4.1等),亦曾以DVD、CD及LD发行。

其它新的DTS标准亦相继出台,包括支持7.1声道的DTS-ES。DTS在多声道戏院音响上的主要竞争者为杜比数码及SDDS,但在家用上仅为杜比数码。DTS的面世电影为斯皮尔伯格1993年作品《侏罗纪公园》,相比起杜比数码在一年后以《蝙蝠侠归来》面世。加上,《侏罗纪公园》亦成为首部有DTS音轨的家用软件(面世于1997年1月)。两年后(1995年1月)《燃眉追击》LD成为杜比数码首部家用软件作品。

印有四种格式音轨的拷贝底片─(左至右)SDDS(边缘蓝色条)、杜比数码(片孔间的灰色格子)、光声声轨(两条白线)及DTS时间码(破折线)在戏院用途上,DTS数据以特别编制的时间码,以光学印片机复印在底片上。光学式LED阅读器读取时间码后传送至DTS处理器,来作声画同步。一片标准CD-ROM中压缩音讯实际的位率为1103 kbps。处理器亦负责读取DTS光盘中音讯的角色,新式处理器更可加载3片CD-ROM,或以硬盘作储存。另外印制的时间码内含元数据,以资识别,以防当错的光盘加载后被误读。

基于以上先天因素,DTS以CD-ROM储存音讯,比起杜比数码有更多细致的信息、更为清晰。音讯和时间码的分离,免除了底片损毁等于音讯损毁的风险,但底片时间码一旦损毁,变相不能把光盘内的音讯播放出来。

加利福尼亚州卡拉巴萨斯,2012年7月23日(GLOBE NEWSWIRE)-高清音频领域的领先企业DTS公司(Nasdaq: DTSI)当天宣布,此前公布的收购SRS Labs公司 (Nasdaq: SRSL)的计划已顺利完成交易,SRS Labs公司是音频处理及提升技术领域的领先企业。在交易完成之前,双方已经达成完成交易的所有条件,包括获得一些监管批准,以及在2012年7月20日就进行该项交易取得SRS Labs的股东批准。SRS Labs的普通股在纳斯达克全球市场上的买卖已经终止。这项交易将助力DTS进一步扩展其雄厚的音频相关技术知识产权,使其成为业内拥有最广泛音频知识产权的公司之一。最后,SRS加入DTS的大家庭,将能帮助DTS解决更纤薄更小巧的设备发展趋势所带来的音质限制问题,相信将为使用任何设备的消费者提供随时随地的优质音频体验。

DTS是一种用于电影和音乐的高质量多音轨环绕声技术。DTS采用声音的相关性高效的压缩数据,使采样率在24-bit下达到192KHz。与CD相比,CD采用线性PCM编码,在16-bit下采样率仅为44.1KHz。

当将模拟声音信号转为数字信号时需要进行采样。CD由两条音轨组成,使用16-bit PCM方式每秒采样44,100次(44.1KHz),采样可被量化为65,536(2的16次方)个级别。而24-bit 采样可被量化为16,777,216个级别。这种巨大的差异会使声音能够被更真实的记录下来,并且更平滑、更具动态效果,使声音还原更接近于原始的效果。
DTS于1993年由Jurassic Park发布进入影剧院。DTS是采用6声道环绕系统,与杜比类似,但与杜比也有一些较大的差异,并与杜比一样被众多的影剧院所采用。

在影剧院中,杜比将声音编码与电影记录在一起,而DTS使用一张单独的CD来存储声音并采用一种同步技术使声音与影象保持一致。同时DTS将两个后备的声道与影片存储在一起,以备在CD音响出现问题时使用。

并非所有的杜比在DVD或光盘中都使用6声道(5.1)。杜比音轨可从单声道到6声道,大量已发布的杜比光盘都不是6声道的,许多采用4声道甚至是单声道的。而DTS发布的都是5.1DTS高质量6声道环绕声,并在DTS数据处理时不加入任何音效增强处理。DTS仅仅是采用高采样率并对采样使用经过大量验证的基于人类听觉特性的数据压缩技术。

对于家庭影院的发烧友,有许多方法可将DTS加入到他们的系统中。DTS光盘已经出现了几年了,其音效非常完美但是DTS的光盘还比较少。DTS也在光盘市场中寻求更适合的位置。
带有DTS的DVD同样也较少,它们具有比杜比更为完美的声音效果:音效更具动感并且更平滑,低音更清晰、更深沉。

有一些CD使用DTS编码。一般采用20-bit记录,与标准的16-bit编码相比音效有明显的提高,其中决大多数为6声道(5.1)的。

许多蓝光影片都使用DTS编码的音轨,然而,许多国内液晶电视由于成本问题没有购买DTS的版权,把影片拷贝到U盘再连接到电视的USB接口上进行播放的时候就会出现只有图像而没有声音的状况。解决方法之一就是使用软件把音轨转换成AC3格式的。

DTSPremium Suite技术
该技术引领着PC数字音频升级,DTSPremium Suite技术是针对PC产品设计的整套数字音频播放解决方案,包括DTS-HD Master Audio、DTS Connect、DTS Surround Sensation UltraPC、DTS Symmetry和DTS Boost五部分组成,为笔记本电脑、上网本、台式电脑及相关周边产品带来更细致、更具环绕感的音频播放效果。简介如下:

(1)DTS-HD MASTER AUDIO:无损的大师级完美音频
针对采用7.1声道音频的蓝光影音设计,是一种最佳的高清音频解码技术,能够带来与录音母带逐位一致的音频。DTS-HD Master Audio让消费者能够享受到最美妙的7.1声道环绕声。
(2)DTS CONNECT :让PC与家庭影院互连互通
该技术可以使笔记本电脑及PC与家庭娱乐系统进行高品质的数字音频互联互通,通过家庭影院系统,实现将任何立体声数字音频流转换成环绕声,并通过5.1系统进行播放。
(3)DTS SURROUND SENSATIONULTRAPC :PC专用DTS环绕声
DTS Surround Sensation UltraPC使用先进的后处理技术,仅用两个扬声器或耳机就能产生奇妙的环绕声效果。这项技术能够让消费者无论是欣赏立体声节目还是环绕声节目,即便在最普通的喇叭或是耳机上也能听到最好的环绕声效果。
(4)DTS SYMMETRY :不同节目内容之间实现最佳的音量一致性
不同的媒体源由于不稳定的声音响度,可能会导致音频传输间的损失,以至于音量也会忽大忽小突变;例如每个网络视频上的声音片段,都有着不同的音量大 小。DTS SYMMETRY平衡了各个节目间音频的声音响度,让消费者在欣赏任何节目时不必因媒体源的不同而受到音量突变的烦扰。
(5)DTS BOOST :增强目标系统的响度
这项技术利用先进的音频处理,增强现有的笔记本电脑内置扬声器所产生,可感知的不失真响度。DTS BOOST可以帮助消费者摆脱大多数笔记本电脑在声音功率上受到的限制,提升音频体验效果。

DTSEnvelo技术
DTSEnvelo技术能让便携式娱乐产品(如iPod或iPhone等)听者感受到身临其境的环绕体验;
DTS Envelo技术令消费者通过便携式娱乐产品(如iPod或iPhone等)可体验到音质大为提升并富有包围感的娱乐感受,无论收听的是单声道、双声道还 是5.1环绕声的内容。扩展坞采用了DTS Envelo技术之后可创造出清晰的对白,清脆的高频及低频,使听者感受到身临其境的环绕体验。
DTS Envelo Speaker 和DTS Envelo Headphone两项技术已经可通过Neofidelity为坞站产品开发的芯片方案获得。NeoFidelity是全球领先的平板电视全数字音频放大器芯片提供商。他们推出的NMP-5000系列的芯片方案是一款优化的数字音频放大器,装载了DTS Envelo | Speaker和DTS Envelo | Headphone技术。据NeoFidelity的介绍,NMP-5000系列芯片的首要应用目标是iPod坞站,除此外,该系列芯片也可使用在其它消 费类影音产品中。
7播放设备

要输出DTS信号必须有DVD播放器。大多数较新的播放器都具有此功能。在接收的设备中必须有DTS解码器或在中间加入一个独立的处理系统。

用于播放DTS光盘的播放器必须有数码输出功能。DTS光盘和DTS CD播放系统都必须具有DTS解码器。

格式
除了标准DTS 5.1编码外,DTS亦开发出数种不同技术,在其应用范围内和杜比实验室竞争。主要的技术如下:

DTS 70 mm
此技术应用在70 mm底片放映的DTS播放方式。含有DTS时间码的70 mm拷贝没有六声道磁带声轨,所以在数字信号错误时是没有后备模拟音频的。通常戏院会安装两部时间码阅读器以确保播放顺利。
随着70 mm戏院的没落,DTS 70 mm已成为影片修复及重映所用的格式。杜比数字从未涉足70 mm的技术。
现时仍有Iwerks 70 mm以DTS 70 mm格式作音频格式。(例有:4D超立体巨幕影馆)
DTS-ES
DTS Extended Surround,是DTS在Digital Sound/Digital Surround基础上的6.1声道版,分Matrix(以矩阵方式由5.1模拟至6.1)及Discrete(原生6.1声道压缩)两种。应用在戏院及DVD等。此格式的对手为杜比数字EX。
DTS NEO:6
应用于扩音机上的模拟多声道技术,与杜比ProLogic IIx技术有相同原理。
DTS 96/24
DTS在Digital Sound/Digital Surround基础上的高取样、细致版,采样率高达96kHz,每取样比特升至24 bit。应用在DVD。
DTS-HD Master Audio
主条目:DTS-HD Master Audio
在Blu-ray Disc及HD-DVD新一代蓝光媒体下发表的音效格式。以无损耗方式压缩高达8声道、192kHz/24bit的LPCM声音信息。
DTS-HD High Resolution Audio
与Master Audio一起发表,但却以有损耗式压缩。
DTS Connect
DTS Connect是两个电脑用音频技术的总括名称,把电脑音频转换成DTS音频,经S/PDIF接线输出至兼容解码器材。这两个技术名为DTS Interactive及DTS Neo:PC。
DTS Interactive:是一个DTS实时编码器,把电脑音频转换成1536 kb/s DTS音频流输出。
DTS Neo PC:是一种基于DTS Neo:6的模拟多声道技术,把双声道音频如MP3、WMA、CD音频或游戏,模拟成7.1声道音频,以DTS音频流经S/PDIF接线输出至解码器材。
DTS Surround Sensation
前称DTS Virtual,容许以耳机模拟5.1音效。竞争对手为“杜比耳机”。